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2010年06月30日

おとうさんは熱海へ旅行*1へ、おかあさんは高校へ入学してしまいました。我が家にはDSライトとDSiがあるので、なかよく息子の相手を放棄してお互いの世界に入り込んでたのですが。

「ダーリン、やっぱり大きな画面でコミュニケーションは取りたいよね(俺のDSiを覗き込みながら」

「え、そう? そんなに画面の大きさ違う?」

「試しに取り替えてみればいいよ」

DSライトで寧々さんを映し出してみますと……

「まみりん、やっぱ小さいね」

「え、そうかなぁ? ダーリンは気になってないみたいだから、そのままDSライト使えばぁ?」

気が付けば10年以上の付き合いですから、こうなるともうダメだ、というのは痛いくらいに分かりました。ので、すぐに対策を考えました。

「というわけで、大画面を楽しむためにDSiLL買ってくるけど、何色がいいかな?」

「わたしだったら、青がカッコイイと思うけどね〜。でも、ダーリンが買ってくるんだから、自分が好きな色にすれば? 緑とか発売されてたでしょ?」

「あー、そうだね。でも黄色もよさげだから、悩むなぁ」

そしてヨドバシカメラに行き、店頭で新しい三色のDSiLLを見てたんですが、悩みに悩んで青色にしました。

ニンテンドーDSi LL ブルー
ニンテンドーDSi LL ブルー

任天堂
Nintendo DS
2010-06-19



本当は3DSの水色と被らないように、緑色が良いかもって思ったんですが、青色が無難な予感がしたのです。

「まみりん、ただいまー」

いつもは俺が帰ってきても部屋から出てこないのに、今日は玄関にお出迎えされました。

「おかえりー。で、何色買ってきたの?」

「緑にしようか悩んだけど、青色にしたよ」

「えー、緑にしようとしたの?! もし緑色にしてたら、晩御飯抜きだったよ!」

気が付けば10年以上の付き合いですから、青色にしておけ!という心の声に従ってて正解でした。

そして、DSiLLの液晶シート*2をはった直後に「こんな大きい本体だと、ダーリンは外に持ち出したりするのに不便でしょ? 私はずっと家に居るから、私向きだと思うんだよね」という言葉と共に奪われ、俺は元のDSiを手にしているのでした。

紆余曲折の上、元の液晶画面の大きさを手に入れたわけなんですが、めでたしめでたしと言いたいところなんですが、この喪失感は何なのだろう。
  • 注1 : 名刺には「赤子を育てつつ、愛も育ててます(寧々さんと)」と記載している新米パパをよろしく!
  • 注2『らくピタフィルム』は上画面がピッタリすぎて余白がないので、少しだけ小さめのシートにした方が無難と思いました。風呂場で半裸でシートはったのに、まさかシートがはみ出るだなんて……

2010年06月10日

女神異聞録 デビルサバイバー
女神異聞録 デビルサバイバー

アトラス
Nintendo DS
2009-01-15



女神転生でシミュレーション形式と言うと、セガサターン時代の黒歴史を彷彿してしまって手を出すのが怖かったのですが、実際に遊んで見るとよく出来てて面白かったです。

絵柄が巨乳だらけマイルドなので印象的には和らいでますが、ストーリーはかなりハードな感じでまさに女神転生ワールドです。日を追うごとにもう少し登場人物達が見た目的にも焦燥感が出てたら、もっと極限状態っぽくて良かったんですが、まぁここいらは贅沢ねだりかも。

悪魔合体を活かさないと中盤以降の戦闘がままならない難易度も、なかなか歯ごたえがあってよかったです。ただ、スキルが特定のイベントでないと手に入らないのだけが困りました。まぁ無限にスキル取れたらバランス崩れる気もするんですが、もう少し自由に強化したい気もしました。特に人間キャラ。

唯一短所として挙げておくべきなのは、セーブファイルが一つだけな点です。そのくせマルチエンディングなんで、全部見るのがかなり苦痛でしょう(さすがに途中で諦めました)。

とはいえ、全体的にスピーディで操作性もいいし、音楽のノリもよくて良作です。女神転生シリーズが初めての方にもオススメしておきます。

2010年06月05日



まみりんがシレンDSやってました。店の音楽がなったまま唸ってます。これは、違法行為をたくらんでるに違いありません(=店から泥棒)。

そう思って様子を見に行ったら、凄い手詰まり状態でした。盗んでくかどうかという話じゃなく、生きるか死ぬかという話。

店の中で、
売り物のカタナ拾ってしまってて、
体力が5しか残ってなくて、
回復アイテムが一個も無くて、
キグニ族5が桂馬の位置にいる。

「まみりん、これは二択だと思うんだ」
「えー、どうすればいいの?」
「キグニ族に殺られるか、店主に殺られるか」
「どっちにしても死ぬんじゃんかー! イヤだー!」

無理だろ、と思ってたんですが、まみりんの表情が変わりました。そのあとの展開が面白すぎ。

店の反対側の隅にトドのツボを投げる。
キグニ族がトドを攻撃しはじめた隙に、売り物のカタナを置く
まだトドが一匹生きてるので、場所換えの杖
キグニ族7(トド二匹が犠牲になった計算)と隣り合わせになりつつも出口まで歩いて脱出

ここまでやったのに次の部屋でまた面白い事になってました。

HP5。
餓死しそう。
拾ったのが腐ったおにぎり。

まみりんがどうするのか見守ってたら、男らしい行動に出ました。

腐ったおにぎりを食べる。
満腹。
HPが0に。
救助隊の出番。

シレンは面白いなぁ。
あとまみりんの表情の変化っぷりも。

2009年10月31日



最初にパッケージを見た時は「大丈夫なんだろうか? このシリーズを知らない人は無視しちゃってない? 一見さんお断り的なノリになって、売れてくれるんかいな?」と心配だったんですが、世間の評判は良かったみたいで一安心です(パッケージではなく、ゲーム本体の)。

通勤時間の合間にプレイしてる状態なので、まだクリアはしてないんですが、とりあえず今のうちに感想を書いておきたくなったので、20時間ほど楽しんでみた印象を書き綴ってみます。

2009年01月03日

ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~
ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~

任天堂
Nintendo DS
2008-05-22



あの名作『ヘラクレスの栄光III 〜神々の沈黙〜』と同じシナリオライターの方が担当されたと聞いて、かなり期待してプレイしました。もしかしたらIIIとシナリオが全く同じなのかも?と勝手に不安がってましたが、完全新規ストーリーだったので一安心です。

クリアしてみると良作かとは思ったんですが、プレイ中は幾つか細かい不満が多かった気がします。



(1)戦闘がのろい

スピーディな設定にしたところでも、かなりテンポが悪い印象です。下画面にログとか出るようになってるんだから、ファミコン版『ウィザドリーI』とまでいかなくても、『ファイナルファンタジー4』くらい速くても良かったと思います。というか、『ヘラスレスの栄光IV』はそうとうスピーディだったのに、なんで退化しちゃったんでしょうか。

見た目が派手になっても、何度も同じ魔法エフェクト見せられると退屈なだけです。なんだか某大作の召還魔法の悪口みたいになってきましたが、あちらは召還魔法以外はそんなにテンポ悪くないですしね。

あと全体魔法系統なら、一人一人丁寧に表示しなくても、一度に表示すればよかったんじゃないでしょうか。なぜか突撃だけは一度にダメージ表示してたんで、全てあんな感じでよかった気がします。

(2)戦闘にミニゲームが面倒なだけ

魔法やスキルのたびに、タッチペンのミニゲームをするかどうか選択肢が出てきますが、これだけでもテンポ悪いですね。オートだと出てこないので、幾分かテンポ良くなりますが。このゲームは戦闘シーンがプレイの長時間を占めてますが、さらにこのミニゲームが時間を食ってると思います。

いまどきミニゲームとかでタッチペンを無理に使わせなくても良いんじゃないでしょうか。まぁミニゲームを選択しないってのも手ですが、それ以前にシステムとして、タッチペンで便利になるという所以外は導入しないほうがマシな気がします。

(3)エーテルシステムが面倒なだけ

魔法を使うのにエーテルというものの残量が必要なんですが、回復魔法を使うのにもエーテルが必要だったりします。エーテルは個人ではなく場で共有しているものなので、敵が全体魔法を使ってきたりしてエーテルを消費してくれると、回復魔法しら困難になります。結局エーテル無しに使えるアイテム頼りになってしまうシーンもあったりしました。

(4)ログに出ない表示がある

攻撃力アップなど、数ターンで効果が消える魔法に関して、効果が切れても画面には表示されない。ログにも出ないので、ダメージが以前と同じになった時に初めて気づいたりします。だったら下画面のログは常時表示でなく選択表示にして、常にパーティのステータス表示を細かくしてくれれば良かったんじゃないでしょうか。

(5)体力設定などのバランスが悪い

地域が変わるとガラリと敵が強くなって驚かされるんですが、自分たちの能力もガラリと強くなるのでかろうじてバランスが取れてなくもないものの、前の地域で100回戦うより次の地域で一回戦った方が経験値が膨大、ってのは行き過ぎな気がしました。インフレしすぎで、自分が強くなったという感触が得られません。

(6)前の街に戻れない

個人的に一番最悪だったのが、この点でしょうか。シナリオ上さしたる理由も無いのに、前の街に戻れません。ラストダンジョンで下手にセーブすると二度と街にすら戻れません。買いたいものを逃してると、状況によっては致命的な事態になりかねません。移動魔法くらい用意してくれても良かったと思うんですが……

「えーマジ! キモーイ! ルーラ無しで許されるのはドラクエIまでだよねー キャハハハー」とまで書いた直後に気づきましたが、ドラクエって最初からルーラありましたね。20年前のゲームにシステム面で負けてるって……



とまぁ不満を幾つか書きましたが、それでも割と良作じゃないかと思います。多少めんどくさい戦闘ではありますが、それなりに戦略性があったのは良かったと思いますし。もう少し練りこんでもらえたら名作になりえたかもしれないんで、そこが残念です。

ストーリーもなかなかのものでした。さすがにIIIのような衝撃度はありませんでしたが、よくまとまってて好印象でした。あんまりゲームとしてやりこむというより、ストーリー見たさで買ったので、割と満足してます。クリアまでのプレイ時間も30時間くらいと近年の中ではお手軽な方なので、時間が無い身としては助かりました。

そういう意味で言うと、携帯アプリでリメイクされたIIIは徹底的にプレイしやすくなってるようなので、本作もこれくらい練りこんでもらえたら良かったのに、って気はしました。

なんだかんだで、次回作が出たら手にするかと思います。今まで挙げた欠点が改良された上で、上質のシナリオを提供してくれるんじゃないかと期待してますんで。
http://ugomemo.hatena.ne.jp/

DSi で無料DLできるソフト動くメモ帳で作ったメモをアップロードしたり、他の方が投稿したメモを閲覧して楽しめるサイトです。

無料ソフトと思って甘く見てたんですが、使い方次第で色々面白そうですね。PCのブラウザやDSi のブラウザを経由しなくても、ソフトから簡単にアップできて驚きました。他のエディト系ソフト*1もこのくらい便利だと最高なんですが。

とりあえずまみりんに渡してみたら、3分くらいでこんなん作ってくれました。



まみりんのはともかく、投稿されてるメモは力作ぞろいです。個人的に一番気に入ったのはこちらです。



動きも凄いけど、SEも味わい深くて素晴らしい。作るのに時間がかかったんだろうなーって思います。自分でも何か面白いモノを作ってみたいなぁ。
  • 注1 : ロードランナーとか、こういう仕組みに向いてると思うんですが続編出ないですかねぇ。

2008年11月01日

ニンテンドーDSi ブラック
ニンテンドーDSi ブラック

任天堂
Nintendo DS
2008-11-01



一週間前までは全く買うつもりはなかったんですよ。プレイやんとGBA持ってる身としては、MP3使えなくなってAACのみ対応になるのは魅力的じゃないし、GBAスロット消えるし、魅力的なソフトが同時発売なわけでもないし、ねえ。

しかし先日ヨドバシカメラにふらっと出かけたら、ちょうど予約開始されてたので気が付いたら一分後には予約完了してました。だってDSライトの白ってLRボタンが少しずつ黄ばんでくるし、指紋付くし、プレイやん挿すと妙に出っ張るし、ねえ。

とりあえず買ってきたところ、ドット抜けも不具合も無くて*1一安心したところで、携帯ゲーム機を買ってきた日のお仕事が待ってます。そう、液晶保護シールの貼付けです。

液晶保護フィルターDSi
液晶保護フィルターDSi

ホリ
Nintendo DS
2008-11-01



液晶保護シールを貼るための8か条

(1)落ち着くために、まずは深呼吸(出来れば前日は睡眠を十分取る)
(2)作業しやすい場所を確保する*2
(3)液晶に細かいほこりなどがあったら、セロテープなどで吸着して取る
(4)シールを貼る時は、出来れば手袋などを使う
(5)失敗に備え、同じ種類のシールを二個買ってきておく
(6)貼る前にサイズを確認し、シールの隅を何処に合わせるか決めておく
(7)丁寧に端から少しずつシールを押さえていく(定規などを使うとベスト)
(8)シールを貼ってるとき、シール側にほこりがついてたらセロテープで取る

まぁこれだけ今回色々と失敗したってわけです。次回があったとき(次回?)のためにメモしておきました。ちなみに今回使ったホリ社製のシールですが、悪くもなければ良くもないって感じでした。シールそのものはいいんですけれど、シールをはがし取る時のタブが、上画面だとちゃんと二つ付いてるのに下画面では一つしか付いてないんです。だからシールを液晶に貼った後にフィルターだけ剥がすのが難儀でした。まぁ二度目は上手く出来たんで致命的な作りではないんですが、少し気になりました。

DSi 本体ですが、マット加工で指紋が付かなくなったのがいいですね。あとLRボタンやスタートボタンが押しやすくなってたり、音質が強化されてるように感じました。電源ボタンを軽く押すとリセットできるのも地味に便利。

SDカードがちゃんとSDHC(2GBより大きい規格)にも対応してて良かったです。まぁWiiがSDHC非対応なんで、DSi との連携をやろうと考えてるのなら2GBのSDカードを敢えて使っておく方がいいかも。まぁカードじゃなくて無線とかで連携できるのかもしれないけれど。ミュージックプレイヤーに使おうにも、3000ファイルまでしか認識できないとか色々と制限があるので、バックアップ目的で刺しておくくらいの使い道しか無いかも。

液晶画面は、Webで見たときは大きさそんなに変わってないと思ったんですが、実物で見ると意外と大きくなったように感じました。その分だけ粗も目立つ感じはしましたが、まぁこれは気にしない方が精神的にいい気がします。

要注意点としては、電源アダプタがLite用のものは使えないため、周辺機器は買いなおしになるところでしょうか。あとLite用のタッチペンはちゃんと使えはしますが、微妙に本体の厚さが違うので、ペンが奥行き的に1ミリくらい本体からはみ出てるように感じました。まぁ電源アダプタと違って、タッチペンはあまり気にしなければ使えるんで実質的に問題ないですかね。

で、本体買い替えと言うことでフレンドコード関連が一気に変更になりました。今まで登録されてた方はお手数ですが、よろしければ登録しなおしをしていただけると幸いです。

この前の発表会ではサプライズが無いのがサプライズ、って感じで残念だったのですが、年末年始あたりに DSi 用のDLタイトルが充実してきてくれると楽しいんじゃなかろうか、とカメラや音楽ソフトを触りつつ期待してます。

2007年08月11日

がんばる私の家計ダイアリー
がんばる私の家計ダイアリー

任天堂
Nintendo DS
2007-07-12



いきなり不具合で交換ってことでイメージが良くないかもしれませんが、これから家計簿をつけようって初心者の人、つまりは家計ダイアリーって雰囲気にピッタリな方にはオススメかと思います。

まずは気になった点をのべます。起動する時、タイトルやロゴとかを毎回見ないといけないので、どうしても数秒かかるのはマイナスに思えました。起動したら即座に家計簿付けたいって気分ゆえに、この数秒は意外と大きいかもしれません。電源付けたら即タイトル、ってゲームの方が最近少ないような気もしますが、こういうご時世なんでしょうか。俺は起動するたびに開発会社がどこなのかとか知りたいわけじゃないんですけど。

あと、これはもう純粋に処理上の都合だとは思うんですが、本編を起動したときに数秒ほどデータ更新が入ります。家計簿を入力してる時に電源をいつでも切れる代わり、月次データとかの更新は起動時にやってるんでしょうか。切るのが遅くなるよりは良い仕様じゃないかと思っています。

他は基本的に良いところが多いです。操作もしやすいし、画面の雰囲気も柔らかくていいし、項目は自分で追加できたり場所の入れ替えも自由だし、初心者が使う分には問題ないと思います。細かいローンまで組み込んだり税金のこと考えたりすると、俺の想像してない使い道が不可能ってこともあるかもしれませんが、俺的には満足しています。

参考程度に俺の使い方を書いておきます。まず食費ですが、項目を朝ごはん、昼ごはん、晩ごはん、栄養ドリンクって独自追加して、推移を見たりしてます。この週は終電まで残業だったから栄養ドリンク飲みすぎたなー、とか後から分かるわけです。あと趣味関連はコミックとか細かく項目を追加して、毎月どれだけ使ってるか把握できるようにしました。実際につけてみると、意外とバカにならない金額を浪費してて驚いたりしてます。驚くだけで節約しようとしてないのがダメかもしれませんが。とりあえず平日は家計簿つけるの厳しいから、レシート貰ったり、メモ付ける習慣が付いただけでも由としますか。

あとは不具合で交換した時の話を書きますので、これから買おうかどうか悩んでる人はこの先は読まなくていいです。しいて言えば、不具合解消後のパッケージの違いだけ知っておいてください。

2007年04月16日

逆転裁判4
逆転裁判4

カプコン
Nintendo DS
2007-04-12



とりあえずクリアしました。ゲーム単体としては丁寧に作られていて好感触だったのですが、シリーズ全体通して見てしまうと少し残念な結果になったかな、という気もします。

以降はネタばれ全開で書きますので未クリアの人は見ない方がいいです。あとクリアした方であっても、このシリーズ好きな人は見ない方がいいでしょう。自分に嘘をつかずに書いてますので。



ここまで色々書いてますが、次回作が出たら発売日に買っちゃうと思います。なんだかんだでこのシリーズには期待してますし、ここで終わって欲しくないって気持ちも強いですから。

2007年04月09日

逆転裁判3 Best Price
逆転裁判3 Best Price

カプコン
GAMEBOY ADVANCE
2004-10-01



逆転裁判3 NEW Best Price!2000
逆転裁判3 NEW Best Price!2000

カプコン
Nintendo DS
2008-04-24



ナルホド君が主人公のシリーズ三部作の完結編、とあってサービス精神旺盛で盛りだくさんな内容でした。いきなり3から始める人は居ないと思いますが、1・2と続けてプレイしてきたほうが過去シリーズのキャラも出演することもあって、楽しみやすいかと思います。

GBA版だけでNDS版は発売されてません*1が、以前から気になってた裁判シーンでの既読スキップできない件が解決されてたので、かなりプレイしやすくなってます。探偵パートの移動のちょっとした不便さだけが心残りですが、まぁ許容範囲ですね。

シナリオですが、これは好き嫌いが分かれる内容だな、と思いました。どういう事かと言うと推理トリックにオカルト要素が絡んできてるんですよ。ダメな人はとことん拒絶しそうな気もしますが、個人的には今まで作中でそのことに関しては十分述べられてきてるので、ノックスの十戒はギリギリ守られてるんじゃないかと思います。某正解率1%のアレに比べれば十分フェアな方じゃないでしょうか(まぁそれでも真相分かる人は殆ど居ないでしょうけれど)。

この件についてはとりあえずプレイしてもらって、どう感じるかでしょうね。個人的には3の最終話は脳内ゲーム史上に残るくらいのインパクトがありました。シリーズの今までの話だったら、裁判が進めばある程度真相が想像できてきたのですが、今回の最終話は本当に全然予想がつかなくて、久々に先の展開が読めないというドキドキ感を味わえて良かったです。個人的には推理モノの限界を超えたんじゃないかと思ったくらいです(それゆえの批判はもちろんあるでしょうけれど)。

なにはともあれ、とにかく理屈ぬきで先の展開が気になって、プレイ中断できずに熱くのめり込んだゲームは久々でした。次回作の4にも期待が高まります。
  • 注1 : 2008/4/24にNDS版が発売されましたので、今からプレイするならこちらをオススメします。
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