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(2015/04/05) 美食家に追記。
(2015/03/15) 初バーチャルコンソールの動画を差し替え。
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2016年11月30日

ファイナルファンタジー15が発売されたので、おにぎりに心を奪われた身としてはダウンロード版を購入してのんびり遊んでいるわけなんですが、それはそれとしてえらく気になるゲームが発売されちゃったんですよ。


ACE OF SEAFOOD | Wii U | 任天堂


遥かな未来の海、人は姿を消し、魚や蟹は光線を放ち、戦っていた。
今、目覚めた貴方もまた海産物だ。

まず初めに、海産物になりたいという、ヒトなら誰しもが持つ欲望を曝け出してください。(公式サイトより抜粋)


なんというか控えめにいっても、電波だと思います。

俺も昔はソダンやデスクリムゾンを嗜んでた身ですから、ちょっとこの存在は無視できないな、と思ってさっそく遊んでみました。もう怖いもの見たさしかない。

自分でもどうなるか分からないので、タイトル画面からずっと録画しながら遊んでたんですが、なんかもう最初から圧倒されて、チュートリアル終わった直後くらいでプレイを終えてしまいました。とりあえず初回プレイを動画にしてみたので、アップしてみます。



以下、心の中のツッコミを羅列してみました。動画を見てから読んでいただいた方が、俺の気持ちが分かっていただけるかと。みんなにもおすそ分けしたい、この戸惑い。

  • 鯛の口からビーム?!

  • 戦艦もシーフードだったんだ?!

  • 俺の素性って、イワシか鮭か伊勢海老のどれかなんだ……

  • せっかくだから、俺はこの赤い伊勢海老を選ぶぜっ!(赤くない)

  • かっこよさげなナレーションだけど、冷静に考えると全然意味がわかんない

  • 『この世界では多くの生物が射撃能力を持つ』

  • わからない

  • 『この世界では多くの生物が射撃能力を持つ』

  • わからない

  • 『この世界では多くの生物が射撃能力を持つ』

  • わかる(ここはオープンワールド・ダライアス! そう思うことにした!)

  • 『生物は種ごとに異なる複数の能力を持っている』

  • わかる(何もわかってないけど)

  • わかる(何もわかってないけど)

  • わかる(何もわかってないけど)

  • わかる(何もわかってないけど)

  • 脱皮をしただけで足が生えたっ!!

  • 繁殖? 遺伝情報?

  • とんだっ?! ビームサーベルの反動でっ?!

  • なんかよく分からんけど、疲れたのでちょっとやめとこう……

  • えっ、まだ五分しか経ってなかったの?


どんなエンディングが待ってるか想像もできないんで、FF15と並行してのんびり遊んでいこうかと思います。なおバグがあるらしいので、パッチ来るまでは遊ぶ時は注意した方がよいみたいですよ。


わかる ▶わからない

2016年11月26日

PSストア関連で3点ほど質問があったので、最初はメールサポートに連絡したのですが、同じ問い合わせの続きであっても、また最初から名前欄などを再入力する必要もあったり、こちらが求めている内容を説明してくれなかったり、といったこともあったので最終的にチャットサポートにて、色々と質問したところ、かなり親切丁寧に対応していただけました。

完全に解決してない事象もあるのですが、FAQなどを見ても掲載されてない情報なども教えていただいたので、備忘としていろいろ記載しておきます。

2016年11月14日



ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(以降、ミニファミコンと呼びます)を無事に購入できました! レトロフリークあるから要らないんじゃと理性は囁いたものの、あの形状を見るだけで脳内麻薬が分泌される病気であるゆえ買うのは当然確定なので、あとはどこで予約するかを決めるだけです。

悩んだ結果、発売日に届かないだろうと覚悟しつつ、ポストカード入りのAmazon限定セットを予約したら、福岡には翌日の夕方に届いてくれたので、思ってたより早くてラッキー。

2016年11月04日

PSVRが発売されて、シネマティックモードの大画面でPC内の画像や動画を見る、という新たな楽しみが増えました。

PSVRを起動した状態で、PS4のメディアプレイヤーアプリを起動することになるんですが、PC側でライブラリ(ピクチャ、ビデオ、ミュージック)として指定されてるはずのフォルダが、PS4側からは認識できない状況があって悩んでたんですが、どうも外付けHDDのフォルダ類はそのままでは認識してくれないようです。

もうムリなのかなと思ったんですが、PC側で内部HDDのフォルダ内に、外部HDDフォルダへのジャンクション*1を作成することで解決しました。ショートカットみたいなものなんですが、擬似的にそこにフォルダがあるかのような振る舞いをしてくれるので、PS4がちゃんと認識してくれたようです。

ジャンクションを作成するにはコマンド類を手打ちすればいいんですが、めんどくさいのでフリーソフトを使ってみました。

Link Shell Extension - k本的に無料ソフト・フリーソフト

ジャンクションの指定先のフォルダを右クリックして「リンク元として選択」をクリックした後で、ジャンクションを作りたいフォルダ(この場合、ライブラリとして指定してるフォルダ)にて右クリックして「リンクを作成」→「ジャンクション」とするだけで簡単に作れるからオススメです。

こうやってライブラリ指定フォルダ内にジャンクションを新規作成しても、すぐにはPS4からは全部を閲覧できないかと思います。PCでWindowsMediaPlayerを開いていると、自動的に右下部分に「メディアライブラリを更新しています」と表示されていると思いますが、これが終わってしまえばPS4側からも全ての対象ファイルが認識可能となりますので、しばらく待てば大丈夫です。

大量のファイル類は外付けUSBにおいて、ミラーリングやクラウドへのアップロードをしている状態だったので、この方法でPS4からでも簡単に閲覧できるようになって助かりました。
  • 注1 : ハードリンク、ジャンクション、シンボリックリンクの違いについてはこちらの記事がわかりやすいと思います。
あんまり気にすることもないとは思いますが、PS4でのディスク版とダウンロード版の違いについて書いてみます。

PS4の場合、ディスク版であってもPS4のHDDに自動的にデータを全て取り込む仕様となっているようです。だから初回起動の時だけはかなりディスク騒音がすると思いますが、ゲーム遊んでる裏でPS4が全データをインストールしてるからですね。

一方ダウンロード版ですが、起動するためのアプリケーションデータと、それ以外のゲームデータと扱いが分かれているようです。DOAX3の場合ですと、全部ダウンロードすると16GBくらいですが、起動に最低限必要なデータは2GBくらいでした。ダウンロード版を購入した場合、最低限必要なデータがHDDにダウンロードできた時点で起動可能となり、あとはゲームを遊んでたり、スリープモードにしてたりすれば自動的にダウンロードされるような形となります。

もしアプリケーションデータのみダウンロードしてて、残りのデータが必要な場面になったときもゲームの進行は基本的には止まらないです。DOAX3でいうと水着のデータはゲームデータになってるので、初期には買えないような水着を選択すると、データが?になっててちゃんと見えないもののゲーム的には処理される、といった流れになります。

なおアプリケーションデータですが、ディスク版とダウンロード版は同一のゲームであっても違うものと認識されるようです。



こういう風にディスク版のデータが存在する場合、同じゲームのダウンロード版を購入したとしてもダウンロードが始まりません。すでに同じゲームのアプリケーションデータが存在しているからと判定されるからでしょう。

セーブデータはディスク版、ダウンロード版で兼用だったので(少なくともDOAX3では)、こういう場合はセーブデータは消さずに残しておいて、アプリケーションメニューからゲーム本体のみを削除してしまいましょう。そうすればPS4にダウンロード版の方が新たにダウンロード可能となります。ダウンロードが始まってPS4のメニューにアイコンが表示されたら、「はじめる」の右側にDISCマークがないので見分けがつくかと思います。

この状態でアプリケーションデータ部分だけダウンロードが完了すれば、セーブデータが残っているのでディスク版の続きがプレイできるというわけです。ダウンロード版への買い直し時は、こういう手順を意識しておけば大丈夫かと思います(全てのゲームが同じ仕様ではない可能性がありますので、このあたりは自己責任でお願いします)。

なおダウンロード版ですが、任天堂系列と違い、発売日0時になったらゲームが遊べる(購入できる)わけではないです。事前予約を行ってるものに限り、事前ダウンロードしておけば発売日0時に遊び始められますが、そうでないものは発売日の朝9時から10時くらいにはPSストアにダウンロード版が購入できるようになります。10時になってもお目当てのゲームが出ない場合は、PSボタンでアプリケーションを一度終了して、再度入り直せば最新状態になるかと思います。

ディスク版を購入したけど、この先ずっと遊びそうだし、ディスクの出しいれがめんどくさい、と思った場合は思い切ってダウンロード版への買いなおしも検討してみてはどうでしょうか。
PSVRに付属してるイヤホンでもよかったんですが、せっかくPSVRを買ったんだから音響的にもっと良いものを、とヘッドセットを購入してみました。

ワイヤレスサラウンドヘッドセット CUHJ-15001
ワイヤレスサラウンドヘッドセット CUHJ-15001

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
PlayStation 4
2015-12-03




買う前に誤解してたんですが、PSVRは有線接続しないといけませんね。ヘッドホンを無線接続しても、使えませんとメッセージが出てきます。VR用のゲームだけでなく、シネマティックモードでも同様に無線では使えません。

なお当商品はBluetoothではなくて、USBドングルで接続することになるので、PS4のUSBポートを一つ使うことになります。PSVRも購入してポート足りなくなってきたので、USBハブを買ってきてそちらに刺しました。電力問題などは今のところ発生しておらず、スムーズにつかえています。



無線だとダメという件ですが、PSVRの3DサウンドはPSVRリンクボックスへの有線接続時にしか機能しないので、サラウンド再生するとPSVRの3Dサウンドと干渉してしまうようです。公式サイトに以下のようなQ&Aが書いてありました。

Q: PS VRにはサラウンドサウンドのヘッドホンの方が適していますか?

A: いいえ。ヘッドホンがサラウンドサウンドを生成してしまうと、逆にVRヘッドセットの3Dオーディオと干渉してしまいます。サラウンドサウンドモードをオフにするか、サラウンドサウンドを使わないスタンダードな有線接続のステレオヘッドホンを使う事を推奨します。


正直なところ、サラウンドと3Dサウンドの違いって何?って気分なのですが、現状だとPSVRは有線接続必須なのは間違いなさそうです。来年1月に延期になったプレミアムワイヤレスサラウンドヘッドセット(CUHJ-15005)は、がワイヤレスでPSVR繋げられるのなら買う価値ありそうですが、公式サイトを見ると「PlayStation®VRおよびPlayStation®Vitaで使用する場合は、有線接続のみとなります」と記載があるので、たぶんワイヤレスは無理ですね。ここで延期になったのがワイヤレスでもPSVR対応とかだったら嬉しいところですが、仕組み的に無理そうな予感がします。

ちなみに個人サイトにてBluetooth接続が可能という記載を見たんですが、公式サイトだと同梱物に「ワイヤレスアダプター」と書いてあるので、USBドングルでの接続になるんじゃないかと思ってます。カスタマーサポートが勘違いして回答したのか、もしくはBluetoothもUSBドングルも使えるという可能性もありそうですが、発売するまではよくわからないですね。発売後に購入予定の知人に確認してもらえるかも、と思ってます。

そういうわけで、CUHJ-15005はCUHJ-15001で満足できない、音に詳しい人向けに細やかなところで音質が良くなっているような商品なのかもしれません。とはいえ、自分は耳に全く自信がなくて、CUHJ-15001と2千円くらいの密閉型ヘッドホン(SE-MJ512-GW)で聴き比べをしても違いが分からなかったくらいなので、CUHJ-15005にしなくても良かったかな、と自分に言い聞かせています。

まぁSE-MJ512-GWの方が音が小さいような気がするくらいはわかったんですけれど、そもそもオンイヤータイプだから完全には密閉されてないので、アラウンドイヤータイプのCUHJ-15001と比べてるのが無意味な気もします。SE-MJ512-GWは締め付けがゆるいので、長時間つけてても耳が痛くならないのでコスパはいいかと思います。肝心の音質は、自分が人に語れる能力がないので、とりあえず音が聞けて耳が痛くならなければいい、くらいの感覚だったら気軽に使えてオススメですね。

昔から音に対して無頓着だったということもあるんでしょうけれど、加齢によりモスキート音が聞こえなくなる的な感じで、若い人だったら聞こえるような細やかな音とかが自分には聞こえず、音質の差を把握できてないのかもしれません。健康診断の聴力検査では異常なしと毎回出てるんですが、あれってあくまで日常生活で支障があるかどうかの観点でしか判断してないかもしれないですし。

そういう音に全く詳しくない人の感覚だと、CUHJ-15001も耳が全く痛くならなかったし、見た目より遥かに軽くて装着しやすいし、特に難しい設定もなくてPS4ですぐに使え(開封した時点で充電済でした)、値段の割には音質も特に悪くないといった印象ですので、PS4のヘッドホンで迷ってたらよほどこだわりがなければこの商品で良さそうです(もしくは来年発売の CUHJ-15005)。

まぁ人によっては「ゲームや映画に使う分にはいいけど、音楽を聴く場合は少し不満」みたいなレビューもあったんですが、自分は音楽をヘッドホンで聴くような習慣がないので、CUHJ-15001で十分満足してます。

PS4にワイヤレス接続する場合、どれくらい充電が持つのかが気になるところですが、2時間の映画を干渉した後の残量ステータスは満タン表示のままでした。フル充電するのに3時間くらいかかるらしいので、こまめに充電しないといけないってことは無さそうです。海外発売されてた同機能の商品だと8時間前後とあったので、おそらく同じくらいもつんじゃないかと予想しています。

あと公式ならではの特徴として、ヘッドセットコンパニオンアプリが使えます。無料アプリなので早速試してみました。アンチャーテッドコレクションのプリセットを設定2へいれようとしたら、PS4本体にUSB接続しないといけないので、付属のUSBケーブルだと短いかもしれないですね。まぁ一般的なmicroUSBケーブルだと大丈夫っぽいです(V300BTBLKGPのケーブルで充電も可能でした)。

設定2と設定1を切り替えただけで、明らかに音が違いました。音が違うというか、音量が違ったという方が適切なのかもしれませんが。低音が強めになってるような気がしましたが、そこら辺は音に詳しい方におまかせで。せっかくなのでそのうちアンチャやるときは、この設定で遊んでみようかと思います。

ヘッドホンとは関係ない話ですが、寝っ転がりながらシネマティックモードでDVD鑑賞ができちゃいますね。そのまま寝るとヘッドセットの後頭部あたりに重みがかかって、壊れやしないかと気になってしまうので、現実的には旅行で使うような首の枕使ってソファーへ少し斜めに体を起こして寝っ転がる、くらいの角度だと快適に見れた感じでした。この時はPSVR使ってるので有線接続して、音量変更はPSVRリンクボックスのリモコンで行うことになります。

音質を良くしようとすると金額的にも労力的にも果てしないようですし、自分的にはこのヘッドホンは耳が痛くならず、気軽に使えて、値段の割に音も悪くない、という感じで今のところはコレでいいや、と満足しています。

2016年11月03日

今回期間限定でお値段据え置きにてPlayStation®Plus 12ヶ月+2ヶ月利用権が販売されてます。お得だしそろそろ買っておこうかと思ったんですが、有効期間が切れるのいつだっけ*1、と思って確認しようとしたらかなり分かりにくくて困り果てました。そこで備忘として方法を記載しておきます。

ブラウザからSony Entertainment Networkにログインする場合、かなり困難です。PlayStation®Plus利用権を購入した履歴を探し出して、閲覧する必要があるからです。

(1) Sony Entertainment Networkをブラウザで表示
(2) SENアカウントでログイン
(3) ページ上部の「コンテンツ」タブをクリック
(4) 左側の「ゲーム」をクリックして、 PlayStation®Plus利用権を購入した履歴を探しだす
(5) 購入したPlayStation®Plus利用権をクリックして、詳細を見る

上記の場合、(4)がかなり大変です。ページ数での遷移しかできず、検索や期間指定ができないから、500以上も購入履歴があったら60ページくらいにはなるので、そこから探し出す必要があります。まぁURLのパラメータのページ数を直接変更してアクセスすれば、それなりに手間は減りますが、どっちにしても大変です。

そこで今回お勧めするのは、PS4から確認する方法です。

(1) 設定
(2) PlayStation Network/アカウント管理
(3) アカウント情報
(4) PlayStation®の定額サービス
(5) PlayStation Plus
(6) 有効期間(終了)の日付を見る

これだと比較的スムーズに確認ができるかと思います。もう少しブラウザ上からでも簡単に見れるといいんですけどね。
  • 注1 : 実際のところ、まだ有効期間が残ってたら延長されるので、事前に買う分には全く問題ないです。

2016年10月23日

最近はPCモニタでPS4のゲームを遊ぶ機会が増えてきたんですが、一点だけ困ったことがありました。

モニタが2枚あるマルチディスプレイ環境なんですが、普段は正面のモニタでブラウザ(FireFox)を開いてるんですが、PS4ゲームは同じモニタのHDMI端子で映し出すので、遊びながらブラウザを見るために、わざわざ左のモニタにブラウザを移動させてたんです。

これが微妙に手間がかかってめんどくさいので、フリーソフトで何か無ければC#で自作しようか、と思ってた矢先にとりあえず「Windows フリーソフト ウィンドウ マルチモニタ 位置 切替」でググってみたところ、自分が求めているものが存在してました!

WindowTeleport | rotTarte

Windows7(64bit)で動かしてみたところ、オプションで「特定のキーを数回叩く」設定で呼び出した場合、どのウィンドウに動かすかをマウスで指定することになるんですが、「順次移動キーを使う」設定で呼び出した場合、ウィンドウ指定することなく即座に反対側のディスプレイに移動させてくれるので、実に快適です。

なおFireFoxだと全画面表示だとうまく動かないことがあったので、全画面をやめて手動で全画面と同様の状態になるようにウィンドウを広げた状態でやってみたところ、「順次移動キー」で交互に表示されてくれました。ちなみにGoogleChoromeだと全画面でも普通に動いてくれたので、ブラウザによって挙動が何か違うのかもしれないですね。

これはますますPCモニタでゲームするのが捗りそうです。便利なフリーソフトを提供していただき、ありがとうございました。

2016年10月15日

アーケードアーカイブス ダライアス
アーケードアーカイブス ダライアス

VR対応ソフトじゃないんですが、シネマティックモードで遊ぶのにむいてると聞いて早速購入してみました。

これは確かに凄かった。シネマティックモードとの親和性が高すぎて、VRを使うことで真の完全移植となった感があります。三画面の境界を再現するオプションとか何それ凄い。ゼビウスの移植で画面焼けのオンオフがあったのを思い出しました。何このこだわり。こういうの、嫌いじゃないぜ。

原作は三画面筐体という独特の代物で、1P側だと一番左の画面に座ることになるんですが、シネマティックモードで普通に遊ぶと真ん中の画面に座る感覚になってしまいます。これがイヤな場合、画面右端を向いた状態でPS4コントローラーのオプションボタンを長押しし、その位置で画面の向きを固定するといいです。このあとで正面を向けば、自然と左側で座った状態になりますので。

ここまで考えて移植してたのだったら凄すぎる。相変わらずゲームアーカイブスはいい仕事をしてますね。この調子でそのうちアイレム作品やデータイースト作品も配信してくれる日を待ってます。『最後の忍道』や『グレートラグタイムショー』を大画面でやってみたーい!

ちなみにシネマティックモードですが、PS4以外のHDMI接続機器も実は対応してくれてます。



入力遅延があるのかどうかも気になったので、自分もさっそく試してみました。

まずはWiiUをPSVRに接続。想像以上に大画面の恩恵ありました。特にマリオカート8だとゲームパッド見なくても遊べるし、迫力あるので効果的に思えました。

あとVCのマリオ64をマリオ視点で遊ぶと、かなり世界の中を歩きまわってる感があって凄い。これで立体視だったらやばいレベル。なお個人的にはラグは感じませんでした。

ファミコンミニはまだ発売してないしなー、と思ってたんですが、我が家にはレトロフリークがあることを思い出しました。パンがなければケーキを食べればいいじゃない。ファミコンミニがなければレトロフリークで遊べばいいじゃない。


大画面で遊ぶマリオはなかなか新鮮ですね。こちらも操作ラグを感じず、普通にジャンプなどができました。HDMIからの信号をヘッドセット用に変換してるだろうから、てっきり少しはラグがあるかと思ってたんですが、体感レベルでわかるようなラグは感じられませんでしたね。

あと意外だったのは、SFCのF-ZERO。昔のゲームなのに、大画面で遊ぶと疾走感が半端ない。マリオカート8のミュートシティよりも、なぜかこちらの方にインパクトを感じたのは、思い出補正みたいなものなのかもしれませんが心地よい驚きがありました。

PSVRのシネマティックモードでダライアスをしたあと、試しにPCモニターで遊ぶと小さくて物足りないと思ってしまい、やっぱりシネマティックモードの迫力は凄いとあらためて実感した次第です。

レトロゲーだと原作のドットが当然少ないので、VRで遊んでも画像劣化してるようには思えなくて、実はPSVRってレトロゲー向きのハードウェアじゃないでしょうか。レトロゲーやるならVRマジでオススメ。

レトロゲーと最新テクノロジーが融合して、こういう楽しみが生まれたのは嬉しい誤算ですね。いい時代になったもんだ。
KITCHEN
KITCHEN

年齢制限ありの内容になってしまったので、苦肉の策で100円という低価格にしてクレジット決済必須にした、という『バイオハザード7』の前日談となるVRデモです。

以前に体験会でやろうとした時、受付のお姉さんから「もしガマンできなくなったら、手を上げてもらえたら途中で止めますので」と言われ「大げさだなー」と思いつつ気楽に椅子に座ったんですが、全然大げさじゃなかった。正直逃げ出したくなりましたが、手を上げれば助けてもらえるというのを忘れるくらいビビりまくり。

そういう経験があったものの、今度は展開わかってるから大丈夫でしょ、と思って購入して二度目のプレイをしてみましたが、全然大丈夫じゃなかった。展開分かってても怖いものは怖い。これ、豆知識な。

やっぱヘッドセットで見ると、臨場感が違いすぎる。ホラー苦手な人はマジでやらないほうがいいです。心臓発作起こす人が出ないか、かなり本気で心配するレベルですよ、コレは。VRコンテンツの中でも文句なしの最恐っぷりですわ。

そういうわけで「押すなよ、絶対に押すなよ!」的なノリで知人に勧めてみたところ、実況動画にされてて驚きました。まさか発売日翌日の朝五時までかけて、動画公開するとは……


人によっては動画だけ見るとそこまで怖いとは思えないかもしれませんが、ヘッドセットつけて見るとぜんぜん違うので、こればかりは体験してもらうしかないですね。

そういうわけで、どちらかと言うとPSVR開けてウキウキしてた女性が怯えまくってる様子に注目しましょう。いやー、だから怖いって言ったのにー(棒)

いやー、来年の『バイオハザード7』への期待が高まるばかりですね。オムツ着用しながら遊んだほうがいいんじゃないだろうか、と本気で思ってます。
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